
Бывшие авторы Mass Effect 5 рассказали о работе над игрой после закрытия BioWare
После закрытия BioWare авторы отменённой Mass Effect 5 поделились воспоминаниями о проекте. Писатели рассказали о совместной работе и о том, какой могла быть игра.
21 октября 2026 года EA объявила о закрытии студии BioWare. В официальном заявлении компания сообщила, что прекращает разработку Mass Effect 5 и закрывает офис в Эдмонтоне. Новость стала ударом для фанатов и сотрудников студии.
Несколько авторов, работавших над Mass Effect 5, начали делиться мыслями в соцсетях. Кэтринн М. Валенте ответила на критику игровой индустрии: «Мы всё-таки разобрались, как сделать продолжение. Мы работали над отличной игрой». Она также уточнила, что не участвовала в разработке Dragon Age: The Veilguard, Mass Effect: Andromeda и Anthem.
Дерек Кюнскен опубликовал развёрнутый пост о своём участии в создании Mass Effect 5. Он сообщил, что работал над игрой с перерывами в течение последних пяти лет и только теперь может рассказать о проекте — поскольку студия больше не существует. Кюнскен назвал сотрудничество с Валенте «самым вдохновляющим и слаженным» в своей карьере и пообещал в ближайшие недели рассказать больше о том, что они разрабатывали.

Что ждёт фанатов Mass Effect
Фанаты гадают, что могло бы получиться из Mass Effect 5. Некоторые надеются, что EA продаст права на интеллектуальную собственность BioWare другой студии. Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра относится к этой идее с осторожностью.
При этом, по информации IGN, сериал по Mass Effect для Prime Video по‑прежнему находится в разработке.
Контекст: наследие BioWare
BioWare известна благодаря таким сериям, как Mass Effect, Dragon Age и Baldur’s Gate. Игры студии запомнились проработанными сюжетами и масштабными вселенными. Закрытие студии стало болезненным событием для сообщества RPG‑игроков.
Источник: IGN
Фото: © IGN.
Мы в соцсетях
Новости сайта, статьи и анонсы турниров — подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить.
Читайте также

Taki Udon показал тизер портативной консоли Super Station Pocket на FPGA
Taki Udon представил тизер новой портативной консоли Super Station Pocket. Устройство на базе FPGA поддерживает картриджи Game Boy и способно эмулировать игры до уровня PS1 и N64.

Hat Trick: хоккей для Atari 7800 — порт аркады 1984 года
Hat Trick — упрощённый хоккей для одного или двух игроков на Atari 7800. Это порт аркадного автомата 1984 года: задача — забить больше голов, чем соперник, за отведённое время.

Capcom может выпустить сборник классических игр NES и SNES
Корейский комитет по рейтингам игр добавил в список несколько классических тайтлов Capcom. Это может указывать на подготовку нового сборника игр 8- и 16‑битной эпохи.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев.