интерфейс PlayStation на старом телевизоре, геймпад на столе — атмосфера эпохи зарождения 32‑битных консолей
Новости

Создатель PlayStation: мести Nintendo не было в планах

Редакция ДжойстикЛаб · · 1 мин чтения

Кэн Кутараги, создатель PlayStation, опровергает версию о мести Nintendo: по его словам, цель не заключалась в том, чтобы сокрушить конкурента.

Кэн Кутараги, которого называют отцом PlayStation, прояснил историю создания консоли. Распространённая версия такова: после отказа Nintendo от сотрудничества по проекту SNES Play Station Sony решила превратить разработку в самостоятельный продукт и бросить вызов конкуренту. В итоге 32‑битная система обошла N64, а Sony стала главным соперником Nintendo на рынке домашних консолей. Однако Кутараги отрицает, что месть была движущей силой.

Nintendo Playstation Prototype (26398121058)
Фото: Mats Lindh, CC BY 2.0. Wikimedia Commons

Миф о мести

Многие верят: Кутараги был шокирован отказом Nintendo и решил отомстить. Якобы именно желание превзойти конкурента привело к появлению PlayStation. Но создатель консоли утверждает: идея сокрушить Nintendo никогда не стояла на повестке дня.

Исторический контекст

В конце 1980‑х и начале 1990‑х Nintendo доминировала на рынке видеоигр. Проект SNES Play Station должен был объединить возможности SNES и новые технологии. Когда сотрудничество сорвалось, Sony пошла своим путём, используя накопленный опыт. Так появилась PlayStation — консоль, которая открыла эру 32‑битных систем и мультимедийных возможностей.

Значение для игроков

История создания PlayStation показывает: будущее индустрии часто определяют не громкие замыслы, а повороты в бизнес‑стратегиях. Для игроков же консоль стала окном в новый мир — с более сложной графикой и новыми жанрами. Порой за громкими историями стоят вполне прагматичные мотивы.

Источник: Time Extension

Фото: Mats Lindh, CC BY 2.0 — Wikimedia Commons.

Понравился материал?

Читайте также

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Пока нет комментариев.